[BACHELOR 2 & 3 ANIMATION]
BAC+3 – 2 & 3ème année de Bachelor – 180 Crédits ECTS
De septembre 2023 à juin 2025
La filière Animation a pour objectif de former des professionnels créatifs et polyvalents capables de concevoir et réaliser des films d’animation en technique traditionnelle et numérique (2D, stop motion, motion design, etc.).
L’objectif de ce parcours est de former des professionnels créatifs et polyvalents capables de concevoir et réaliser des films d’animation en technique traditionnelle et numérique (2D, stop motion, motion design, etc.)
Que ce soit dans une démarche d’auteur ou au service d’une production, l’étudiant acquière les compétences nécessaires à la mise en mouvement d’un concept narratif.
Les titulaires de cette formation complète savent proposer des solutions techniques et plastiques par les moyens de l’image animée, en pleine cohérence avec le projet global.
Enseignements fondamentaux et méthodes mobilisées
Culture générale et langue
- Culture générale et expression
- Philosophie
- Anglais
Pratiques et culture artistique
- Culture des arts, de l'image et du design
- Dessin de modèle vivant et d'observation
- Expression plastique et processus créatif
Pratiques et environnement professionnel
- Atelier de création : animation
- Atelier complémentaire : bande dessinée & illustration ou design graphique
- Environnement professionnel (dont économie et gestion)
- Suivi de projet professionnel
Pratiques et enseignements techniques
- Procédés et méthodes
- Croquis et technologie du dessin
- Outils et pratiques numériques
Pédagogie
Plus que pour tout autre activité, l’acquisition des fondamentaux du dessin est primordiale pour les métiers de l’animation.
Objectifs pédagogiques :
- Concevoir et réaliser des films d’animation
- Acquérir les compétences à la mise en mouvement d’un concept narratif
- Proposer des solutions techniques et plastiques par les moyens de l’image animée
- Savoir évoluer seul ou en équipe
Métiers
- Animateur 2D traditionnel et numérique
- Story-boarder
- Concept artiste
- Character designer
- Motion designer
Prérequis et conditions d’accès
- ➔ 2ème année :
- Obtention des UE de la 1ère année
- Concours (admissions parallèles)
- Book (admissions parallèles
- Sur dossier scolaire (admissions parallèles)
- Book professionnel (admissions parallèles))
➔ 3ème année :
Compétences visées
- Acquérir les compétences d’animation
- Acquérir les compétences techniques et plastiques
- Acquérir une autonomie de travail
- Maîtriser l'environnement architectural
Cours & Rythme
- ➔ Initial :
- 8 semaines de stage en entreprise
- 26h de cours / semaine
- Pratique professionnelle sur projet
Poursuite d’études
- Mastère Design des Objets Innovants & de Service
- Diplôme international / Double diplomation, au sein d’une des universités partenaires de l’ESDAC à l’international
- Établissements publics DSAA, école des Beaux-Arts, école des Arts Décoratifs
Modalités d'évaluation
- Les unités d’enseignement constituant la formation sont validées en contrôle continu et lors de partiels.
Où faire le Bachelor 2 & 3 ?
- Chambéry